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Instruções: Grupo: 4 alunos no máximo Formato: Word, digitado, espaçamento entre linhas 1,5, fonte Arial 10 (corpo) e Titulos Arial 12 – para avaliação. Importante: Não esqueça de fazer o resumo (sumario), Capa e numerar as paginas PPT:... more
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    • Roteiro
A presente pesquisa empreende uma investigação acerca da experiência contracultural americana, tomada na passagem dos anos 1960 para 1970, como modeladora de uma nova fase na indústria americana de cinema, denominada Nova Hollywood.... more
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      Cinema, Cinema Studies, New Hollywood Cinema
Este estudo pretende investigar em que medida a rede social Youtube ampliou a possibilidade de produção da crítica de cinema enquanto forma de prática jornalística cultural na internet. Quer-se pensar sobre que aspectos a democratização... more
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      Cinema, Youtube, Cinema Studies, Crítica Cinematográfica
Este trabalho embasa-se na tentativa de compreender como o tema da sexualidade emerge da imagem projetada na tela pelo cinema do espanhol Pedro Almodóvar, utilizando-se para isso da análise de três filmes da filmografia do diretor: Pepi,... more
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      Cinema, Gilles Deleuze and Felix Guattari, Pedro Almodóvar, Cinema Studies
RESUMO: Os road movies Corrida Sem Fim (Monte Hellman, 1971) e Viagem a Darjeeling (Wes Anderson, 2007) são concebidos em temporalidades distintas, mas apresentam características narrativas próximas: personagens solitários e perdidos, sem... more
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      Film Studies, Road Movies, Hans U. Gumbrecht
Resumo: Com a introdução de novas tecnologias de simulação das imagens, o gênero melodramático encontrou no Cinema das Visualidades Digitais um ambiente propício para criar histórias nas quais as técnicas dos efeitos visuais digitais são... more
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Resumo: A partir da análise das imagens mostradas no videoclipe Are you lost in the world like me, do músico Moby, esse artigo pretende discutir as questões atreladas ao ambiente virtual e o quanto esse universo causa impactos na... more
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O objetivo deste artigo é compreender os atributos essenciais dos jogos eletrônicos com base no campo dos game studies, definindo possíveis elementos comuns aos mais narrativos, e estabelecendo ferramentas que possibilitem a identificação... more
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      Video Games, Digital Games, Immersion, Games Studies
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Trabalho apresentado no I Congreso Internacional da Agacom
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      Film Festivals, Horror, Animação
This paper proposes a critical discussion about the magic circle concept, through a debate with prior works on the issue, as those elaborated by Johan Huizinga and Katie Salen & Eric Zimmerman, as well as with cognitive psychology studies... more
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      Game studies, Attention, Immersion, Magic Circle
O presente artigo tem por objetivo analisar a função que a narrativa assume na produção de significado resultante do contato entre jogadores e mundo no Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) World of Warcraft (WoW).... more
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      Narratology, Virtual Worlds, Sense of agency, Narratología